赛事数据组
负责 18 项赛事的赛前准备、开球后实时采集和赛后补录。周中更新约 240 场,赛季高峰期能到 320 场,遇到密集赛程会提前排好班次。
做数据这件事,起点其实很朴素。
最早我们只想解决一个具体的麻烦:比赛看完了,想知道这场球双方到底射了几脚、哪一脚最有威胁,翻遍几个渠道都对不上。2019 年上线的第一版比分页就是冲着这个需求去的——把最基础的比分信息集中在一处,看完就能拿到。
后来又发现,光有比分远远不够。开球时间零散的赛程、临时调整的轮次、赛后想回看红黄牌出现在第几分钟——这些需求一件接一件地冒出来。我们就一件一件地加,慢慢长成了今天的样子。
每个节点都对应一次真实的功能升级,不是版本号的堆叠,而是为了回答你越来越多的问题。
只做一件事:把当天的比分收在一起。页面简单到近乎粗糙,但第一次让看球的人不用同时开好几个窗口。
比分之外,开始提供控球、角球等基础统计。看完比赛想再回头确认一遍的心情,终于有了落脚点。
赛程、比分和基础统计被合并到同一个页面里。不用跳来跳去,一次滑动就能把一场比赛的脉络看完。
数据面板 3.0 补齐了射门区域分布和红黄牌时间线。这两块内容,恰好是复盘时问得最多的两件事。
针对平板横屏重新设计了左右滑动切轮次的操作方式,赛程列表和数据面板可以同屏看完,不用再来回切换。
三个小组各管一摊,但每周都会坐在一起过一遍问题清单。
负责 18 项赛事的赛前准备、开球后实时采集和赛后补录。周中更新约 240 场,赛季高峰期能到 320 场,遇到密集赛程会提前排好班次。
决定射门分布图长什么样、比分条怎么推进、红黄牌那条时间线用什么颜色区分。他们最常争论的问题,是怎样让一张图在三秒内被读懂。
盯着刷新间隔的稳定性,也盯着你从打开页面到看见数据要划几下。手机端两步进面板、轻量应用入口 1.2 秒内出首屏,都是他们反复调出来的结果。
从开球到面板上出现数字,中间要走完四步。每一步都有人盯着,每一步都有时间要求。
开球前 60 分钟,赛前信息先落位;开球哨响就进入连续采集状态,射门、红黄牌、角球随时记录。
两名同事交叉比对同一场比赛的数据,出现分歧就回到源头重新确认。这个过程和采集几乎同时进行。
标准数据以约 30 秒的节奏刷新到数据面板和赛程页,比分条同步推进,红黄牌记录实时更新。
终场后重新比一遍射门落点和红黄牌分钟数,有出入就更新到复盘页。这一步通常在比赛结束后一小时内完成。
数据之外的那半张桌子,归他们管。
做数据这件事没有终点,能让人一直愿意翻回来才重要。
心有热赛自生风
这句话贴在团队办公区的墙上。它的意思很直接:对比赛有热情的人,自然会找过来,也自然会留下来。
我们和 9 家体育内容机构保持选题共建和数据校对方面的合作。遇到有争议的统计数据,会一起回头去看回放、比对记录,直到得出一个双方都认可的结论。
2024 年,行业媒体把年度数据体验奖颁给了我们的数据面板。比起奖杯本身,更让我们在意的是它背后代表的判断标准——数据产品好不好用,最终要由每天在用的人说了算。
赛季中期和赛季结束后,我们会各发布一次数据体验报告,梳理这段时间里面板使用情况的变化和用户反馈集中的问题,作为下一阶段迭代的起点。